在MD玩了十来把英雄,写点笔记整理下思路。欢迎英雄大佬前来观看,检查一下作业。自用笔记,按照自己的需求进行的整理总结。整理过程中也顺便理清了以前面对英雄卡组时的疑惑,如:英雄该怎么康;为什么要康这张卡;为什么康完了这张卡还能乱动等。所以想知道怎么康英雄卡组的玩家也可以看看。该文并不是卡组教学,主要整理运转思路,不涉及展开定式和卡片介绍。如果没玩过英雄卡组,需要配合其他攻略食用。
(资料图片)
英雄卡组的运转
1.堆墓
手段:
仿生人,卡组堆墓
独善人,手牌堆墓
液态人,手牌堆墓(条件为作为融合素材,所以没有融合,也没有这个堆墓)
绝命魔侠,手牌堆墓+卡组堆墓
融合命运,卡组堆墓(因为该卡不可检索,所以起手没有约等于整盘没有)
起手没有融合命运时,仿生人和绝命魔侠是唯二的卡组堆墓命运两卡的手段。
目的:
命运轴的两卡联动,毛裤人和否决的墓地场上反复横跳,他们两个也是凤凰人的主要融合素材。
堆墓影雾检索英雄字段怪兽或送墓等待墓地特招拿假面变换,两个效果为二选一。
前者尽一切可能去堆,在起手没有融合命运,卡组没有森蚺的情况下,想出凤凰人,就一定要堆墓这2个。
后者优先级不如前者。
康:
毛裤人和否决的联动,一般优先跳毛裤,所以也会优先堆毛裤。手上如果有乌鸦或者墓指,不要着急交给毛裤(我知道你很急,看到毛裤进墓想康掉这个动点),留给后入墓地的否决。因为否决可以回收除外区的毛裤,之后堆墓另外一张毛裤可以继续横跳。
2.检索融合
融合卡就4张:融合,奇迹结合,融合命运,假面变换(technical speaking 假面变换应该不算“融合”吧,更像是两个独立的系统,独立的终端。除了都可以被link2神奇驱动者回收利用,没有共通点。)
森蚺可以在拿不到融合卡的时候进行融合,但不是每个人都带。
检索手段:
仿生人,拿融合
日出侠,拿奇迹结合(但是因为日出侠是融合怪兽需要融合出,实际上还是要先检索融合,才能有奇迹结合)
link2神奇驱动者,拿墓地的融合卡(前提是墓地要有融合卡,所以还是要先有融合,才会有墓地融合回收利用)
特招影雾,拿假面变换
康:
玩英雄之前,只知道单康康增量,解释说这是英雄展开最脆弱最无法补救的地方,但是没具体说原因,试玩了之后我的理解是:
英雄的终端全是融合怪兽,所以康的本质是让对手拿不到融合,英雄就无大哥战场,最多一个1900攻的血魔-D(单向技抽),除非他起手能抽到融合(一般会带7-8张融合卡,所以起手抽到的概率并不低)。
这也是为什么要康仿生人或者康特招仿生人的增量人(通召没用的情况下,可以其他手段检索仿生人上手再通召拿融合)。
如果你是珠泪,打英雄只有一康,那就不要康拿融合,康拿假面变换。因为只有假面变换能出朋友侠。英雄的融合终端除了偶尔可能偷鸡OTK外,其他对珠泪无法造成太多威胁。
3. 检索怪兽
手段:
1.上手:
大气人,通召,特招
影雾,送墓
魔法卡E,检索
2.特招入场:
魔法卡英雄到来,卡组特招
液态人,通召后墓地特招
十字魔侠,连接成功墓地特招命运字段英雄
固态人,通召后手卡特招
固态人,因魔法效果从场上进入墓地可以墓地特招
固态人用的人不多,可能因为占通召点吧,不知道具体原因,还望大佬解答。
特招主要目的:
特招雾影拿假面变换,常用只有12两个方法,2方法要用到墓地特招,可能影响堆墓命运两基佬。
凑齐命运轴毛裤人+否决
只是笔记,如果有不全或不对的地方欢迎补充与指正。
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